Книга жалоб интернета - подай жалобу на мошенников!
Подача жалоб, претензий и отзывов. Не становитесь жертвой жулья и лохотронов!
Подать жалобу в книгу жалоб интернета! Скажи НЕТ мошенникам!
Обманули? Развели? Нахамили? Оскорбили? Хватит мириться с несправедливостью и обманом, выведи мошенников на чистую воду!
6th
Апр
Мошенники
Рубрика: Интернет
Здравствуйте уважаемые в одном магазине я купил аккаунт в world of tanks. При продаже мне показывали один аккаунт, когда я передал ему деньги то есть скинул продавцу на WebMoney. Мне дали совсем другой аккаунт. Я писал продавцу через Vk.com и через Skype. По началу был вежлив но когда я попросил замены или вернуть мне мои деньги продавец начал меня игнорить. Потом я обратился администратору этого сайта, он попросил скриншоты я предьявил после этого меня начали игнорить и продавец и администратор. Что мне делать?
Согласен
(4)Не согласен
(1)
Похожие жалобы:
Комментарии читателей
Оставьте свой отзыв
Жалоба: Мошенники
-
06 Апр 2014 -
Интернет
Разделы жалоб:
- ГИБДД / ГАИ (143)
- Государственные Организации (511)
- Другое (1 945)
- Интернет (7 885)
- Коммерческие Организации (1 335)
- Медицина (122)
- Окружающие (95)
- Работа (225)
- Страхование (32)
- Туризм (46)
- Улица (50)
Последние комментарии
- Загрузка...

Почему меня заблокировали до 9 ноября 2015 года почему
Можите разблокировать акаунт
Основной принцип игры World of Tanks – я тебя вижу, а ты меня нет! Разработчики создали эту игру, во главу которой поставлена способность видеть. Но если создал такую игру, то должен создать программу, следящую за нарушениями в игре. А вот зтого не сделано! Разработчики возложили эту работу на самих игроков – если заметил, то жалуйся, а им плевать на твои жалобы! Мошенники игрой очень довольны!
Приёмы мошенничества в игре:
1. Включить режим невидимости, т.е. стать невидимкой, (основной способ),
подкрасться к противнику, выждать когда он отвернётся, включить режим
видимости, а затем расстрелять.
2. Заблокировать прицел у противника — башня поворачивается, а прицел
остаётся на месте, а затем расстрелять.
3. В нужный момент отвести в сторону прицел у противника, а затем расстрелять.
4. Заблокировать режим стрельбы у противника в нужный момент.
5. Усилить свою броню (конечно используя читерские программы), чтобы
противник не смог легко её пробить, а можно сделать вообще непробиваемой,
но тогда станет заметно.
6. В нужный момент увеличить скорость передвижения.
7. Включить режим прозрачности непробиваемых препятствий (здание, бугор
земли), а затем расстрелять противника (снаряд проходит безпрепятственно).
8. Использовать автоприцел с автонаведением в уязвимые точки танка.
9. Читерские программы позволяют видеть противника всегда, а не тогда, когда он
подсвечен.
Это основные приёмы жульничества, но их конечно больше, которые создают огромные преимущества перед противником.
В артиллерийском режиме я только навёл прицел на противника, и он тут же забегал, ища куда-бы спрятаться. Как он может видеть за горами, что я в него целюсь? В игре сплошные читеры. В играх с танками 10 уровня полно мошенников! У мошенников танки 10 уровня прозрачные. Я стреляю в танк, снаряд проходит сквозь танк и взрывается за танком при ударе в препятствие.
На Т29 пока я играл с пушкой 76мм моя команда побеждала. Но когда я поставил пушку 105мм моя команда стала только проигрывать! Игроки мои быстро сливаются. Создаётся впечатление, что разработчики подбирают для меня слабую команду!
Я на танке КВ-1 пробиваю броню у КВ-1 противника с четвёртого раза, бью по болевым точкам, а он меня подбивает с первого выстрела. Ясно, что это читер с усиленной бронёй.
У меня вопрос к разработчикам: почему вы не боретесь с мошенниками?
Ведь это очень просто: перед началом боя компьютер игрока должен тестироваться на наличие читерских программ! Да потому что разработчики сами мошенники! Я пытался на форуме W o T высказать своё недовольство, но меня игнорируют, мои замечания не принимаются и не публикуются!!! На разработчиков нет закона — беспредел!!!
В каждой игре я отправляю жалобы на мошенников, но не имею никакой информации о результатах моей жалобы! Я полагаю, что на них не реагируют!
Создаётся впечатление, что мошенники в игре — это друзья разработчиков! Ну и как не сделать приятное друзьям. Разработчики организуют команду друзей — мошенников и выставляют их против обычных игроков. Ну и радости полные штаны!!!
17 ноября в 06.17. (время московское) 2014 года на сервере RU3 я заканчивал игру «Южный берег», оставался последний танк противника КВ-1 игрок Bosmak. Мне оставалось сделать один выстрел и я подбивал танк противника и выигрывал бой. Но вдруг игра прерывается, присуждается нам победа! Я ищу в истории боя танк, который я не успел подбить. Но его нет! Мне танк не засчитан и в истории боя подбито всего 14 танков — одного танка не хватает! Зто жульничество разработчиков — они кому — то сохранили танк! Бывает ещё так: в конце игра обрывается, теряется связь с сервером! И это делается постоянно каждый день.
Разработчики умышленно заложили лазейки для мошенничества:
1.Шестое чувство срабатывает через 3 секунды, мошенник может сделать 0 секунд, то есть, мгновенно видеть противника.
2.Обнаружение противника происходит с задержкой времени, мошенник может время
обнаружения уменьшить до нуля, выстрелить первым и уничтожить противника.
3.Выход из строя орудия, башни — мошенник может в стрельбу заложить повреждение
орудия, башни противника.
4.Разброс орудия мошенник может уменьшить до нуля.
5.Обзор мошенник может установить максимальный.
6.Режим невидимости мошенник может отключить и видеть всегда.
7.Броню танка мошенник может установить любую.
8.Заблокировать прицел у противника — башня поворачивается, а прицел
остаётся на месте.
9.В нужный момент отвести в сторону прицел у противника.
10.Заблокировать режим стрельбы у противника в нужный момент.
11.Значительно сократить время перезарядки и время сведения орудия.
12.В нужный момент увеличить скорость передвижения.
13.Включить режим прозрачности непробиваемых препятствий (здание, бугор земли).
14.Использовать автоприцел с автонаведением в уязвимые точки танка.
Используя эти приёмы можно практически всегда побеждать противника.
Не все читерские программы разработчики выставляют на продажу. Самые эффективные они используют сами или снабжают своих близких, поэтому не все игроки понимают, что происходит на поле боя!!!
Мошенничество можно остановить, если перед каждым боем тестировать компьютеры игроков на наличие читерских программ, но разработчикам это не надо!!!
Разработчики предоставили игрокам возможность жаловаться на мошенников аж целых десять раз за сутки! Значит, столько мошенников можно выловить, а больше нельзя! Как же? Мошенники тоже хотят поиграть!!!
Это что получается? Полиция поймала 10 мошенников в сутки, план выполнила и больше мошенников не ловит. Всё, хватит, задача выполнена. Или пожарники — потушили 10 пожаров в сутки, а остальные тушить не надо. Пусть горят — радуют глаз! Или врачи спасли 10 человек в сутки от смерти, а остальные пускай умирают!!! Здорово!
Разработчики рекомендуют жаловаться на мошенничество прямо в игре. А если мошенник совершил нарушение в самом конце игры за 5 секунд до окончания, то на него пожаловаться просто не успеваешь! Это что? Сделали лазейку для жуликов?
25.11.2014 г. в 08.15. (время московское) я играл в W o T на сервере RU3. За 8 минут до окончания игры разработчики мне оборвали связь с сервером. Мы выигрывали. Я был на Т67, а мой союзник на М12. У противника остался один Lorr155. Я стоял на захваченной базе. Мы должны были выиграть. И тут меня отключают от сервера. Я долго пытался зайти на сервер, но меня туда не пускали. Когда я всё же зашёл на сервер RU3 игра уже была закончена и проиграна, а мне разработчики вынесли предупреждение за то, что я покинул сервер! Это беспредел!!! Жульничество разработчиков не имеет предела!!! Такое уже было много раз!!!
Почему нет закона для привлечения к ответственности разработчиков игр, которые допускают жульничество в их играх? Если их игры коммерческие, так как они зарабатывают на них деньги, то они должны нести ответственность за допущенное жульничество в их игре!
В артиллерийском режиме я только навёл прицел на противника, и он тут же забегал, ища куда-бы спрятаться. Как он может видеть за горами, что я в него целюсь. В игре сплошные читеры. Разработчики не принимают никаких мер, а может быть они сами читеры. Беспредел! Как с этими жуликами бороться?
Обратите внимание, уважаемые игроки, как действует зто читерское жульё. Противник приблизился к намеченной цели. Но стоит ему только стрельнуть, как тут же мгновенно!!! по нему открывают огонь со всех сторон и убивают. Что произошло. Читеры видят обычных игроков и без засветки, давно его заметили, но не стреляли — иначе они себя разоблачили бы как читеров. Они выжидали, когда он будет стрелять. Противник стреляет. По правилам игры он засвечивается, становится видимым. Но почему мгновенно дружно по нему открывают огонь со всех сторон? Ведь за такое короткое время невозможно прицелиться! А это читеры используют чит программы, с помощью которых можно стрелять мгновенно и точно в цель! Разработчики не желают бороться с жуликами, так как они потеряют прибыли, а законов на них нет!
Я уличаю разработчиков в жульничестве! Почему я подбиваю союзника влёгкую, даже когда снаряд рядом пролетает, а противника не могу подбить в упор подкалиберными? Только с 5 или 6 раза я его убиваю! Это разработчики позволяют читерам усиливать броню так, что невозможно их подбить!
В игре World of Tanks разработчики ввели временные задержки:
1.Обнаружение противника через 1 или 2 секунды. То есть, когда я резко выезжаю из-за укрытия на большой скорости, то увижу противника только через какое-то время. Зачем это сделано? Если мошенник настроит обнаружение через 0 секунд, то у него будет возможность стрелять по мне раньше.
2.Шестое чувство командира — это то же самое. 3 секунды задержки не обнаруживается противник. А если у противника этот параметр не 3, а 0 секунд, то за это время он успеет выстрелить первым аж 2 раза! Зачем это сделано?
3.То же самое со стереотрубой и маскировочной сеткой — задержка 3 секунды!
Если бы разработчики временные задержки исключили, то есть сделали равными нулю, то мошенников в игре значительно бы поубавилось!!!
Я думаю, что это сделано специально, чтобы была возможность мошенничать!
Я уличаю разработчиков в мошенничестве!!!
15.12.2014 г. в 12.30 (время московское) на сервере RU1. До какой подлости доходят эти разработчики! Начинается игра. Меня отключают от сервера. Я пытаюсь войти в игру. Но вхожу не сразу. Половину игры я уже пропустил. Игра подходит к концу. Наша команда проигрывает и в итоге проиграла.
Разработчики выставляют против обычных игроков команду мошенников (читеров) — своих друзей. Почему друзей? Потому что их не наказывают!
01.03.2015 г. в 10.00 (время московское 06.00) я играл в World of Tanks на сервере RU4. Из 13 боёв моя команда с трудом бобедила в 2-х боях. Противник нагло шёл вперёд, зная, что его не пробьют. Я жаловался разработчикам на читеров. Но не уверен, что они что — то предприняли. Ведь читерами зачастую играют их приближённые. Как вы думаете? Будет ли администратор игры наказывать своего брата или друга? Вы угадали — конечно нет. Я тут же написал в чате, что на сервере играют читеры и чтобы честные игроки выходили из игры. И что бы вы подумали? Меня забанили за клевету!!! За клевету может принимать решение суд, а не эти разработчики — мошенники!!! Это беспредел!!! Где мне найти управу на этих разработчиков — мошенников!!!
У моей FV304 экипаж прокачан на 120%. Прокачаны вентиляция, братство. Установлены
усиленные приводы наводки. Сведение должно быть 3,9 сек. А разработчики
сделали 7 сек. Мошенники! Нет на них управы!
У моей FV304 экипаж прокачан на 120%. Прокачаны вентиляция, братство. Установлены
усиленные приводы наводки. Сведение должно быть 3,9 сек. Разработчики сделали
7 сек. Что это такое?